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  • 3ds Max教程:创建与众不同的行走

    日期:2014-04-06 21:43:31 点击:236 好评:8

    在本课程中,将以自动创建的运动为基础来设置两足动物的动画,该两足动物以起伏、欢快的步伐进行行走。 自动足迹生成了开始点。将对自动行走进行更改,以使它变得独特及更具表现力。这个精细但简单的方法能产生看起...

  • 3ds Max教程:对两足动物使用控制器

    日期:2014-04-06 21:41:52 点击:136 好评:7

    在 “Biped”动画上增加控制器来创建多种效果。可以使用缩放控制器来创建可伸缩的手臂或腿以实现卡通动画效果,通过在胸部的脊骨对象上增加一个缩放控制 器来创建呼吸的艺术效果。在两足动物的脊骨上增加噪波旋转控...

  • 3ds Max教程:使用 Biped 创建设置动画的骨骼

    日期:2014-04-06 21:40:47 点击:346 好评:6

    您可以采用设置动画的两足动物骨架,然后通过“文件导出”和“导入”功能,使用该骨架生成跟随相同动画的 3ds Max 骨骼结构。在这些步骤中,您可以利用两足动物动画,然后使用该动画,并无需附加两足动物。 通过两...

  • 3ds Max教程:对两足动物使用控制器

    日期:2014-04-06 21:39:25 点击:227 好评:8

    在 “Biped”动画上增加控制器来创建多种效果。可以使用缩放控制器来创建可伸缩的手臂或腿以实现卡通动画效果,通过在胸部的脊骨对象上增加一个缩放控制 器来创建呼吸的艺术效果。在两足动物的脊骨上增加噪波旋转控...

  • 3ds Max教程:创建自由形式步行周期动画

    日期:2014-04-06 21:37:38 点击:265 好评:9

    尽管 3ds Max 有专用的方法(足迹模式)来简单快速的创建步行动画,但也可以用自由形式动画来创建步行周期动画。 在此教程中,将使用动画轴点和 IK 混合关键点将脚部限制在地平面上。 设置课程: 重新启动或重置 3d...

  • 3ds Max教程:创建简单自由形式动画

    日期:2014-04-06 21:33:38 点击:264 好评:12

    此教程介绍如何对两足动物使用自由形式动画技术。 此教程中,将在空间中设置一个两足动物游泳的动画。使用自由形式动画技术产生蹬腿动作和挥臂动作。 使用一个旋转和平移的合成来创建此运动,也可以使用“复制”和...

  • C4d高清视频教程27:侧翼枢轴的增加

    日期:2014-04-05 21:27:20 点击:150 好评:9

    本教程讲解的是侧翼增加枢轴,侧翼附近要用到一些几何内容,我们在侧面打开它 在侧面,有一种侧翼使它接入管道时拥有多一点的质量。...

  • C4d高清视频教程28:侧翼轮廓的创造

    日期:2014-04-05 21:26:18 点击:265 好评:13

    在这节课程里我们会画出侧翼的大体轮廓,现在是时候开始创造侧翼了。从顶部开始,开始的时候会运用样条,然后会看看用什么方法塑造它。...

  • C4d高清视频教程29:机翼形状的增添

    日期:2014-04-05 21:25:17 点击:199 好评:9

    本教程我们主要为机翼增添形状在已经完成了样条和属性的基础之上。...

  • C4d高清视频教程30:机翼的平滑处理

    日期:2014-04-05 21:18:14 点击:166 好评:9

    现在让我们看看如何使机翼变得平滑。上节中我们已经改变了机翼的形状,但我们要塑造下他,再使形状变得再平滑一点!...