我们已经完成了机器的几何体创建,接下来就是为零件上色或添加文理……...
本节中,我们将教大家简单材质的创建,并将之用于我们的几何体开始...
本节我们要学习如何使用标签来标记说明特定的多边形使用了何种材质...
本节我们将简单谈谈UV及图和为零部件创建UV外观...
本节我们简要谈谈添加程序血图纹理...
本节我们会将一些预设及使用cinema 4d提供的“着色”...
本节我们讲的是如何使用“主体绘制”和快速创建纹理……...
本节,我们要说明的是C4D飞行器的装置...
本节讲解的是在装配之前,先检查场景...
本节,我们教大家学习创建控制曲线...