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  • 初学MESHMIXER初级教程

    日期:2014-06-03 13:49:43 点击:2959 好评:23

    今天我和大家一起学习一个非常实用的3D模型工具,它能够通过混合现有的网格来创建3D模型,它简化了创建步骤,开发者花了3分钟,通过混合一个球状物,头(人头,牛头)还有一些手/手臂制作出下面的这个怪物。 但是我...

  • 3ds Max教程:材质合并,使用“混合”创建地面材质

    日期:2014-04-06 23:05:52 点击:1076 好评:15

    “材质编辑器”提供了多种合并材质的方法。位图和程序性 (3D) 材质很可能能够满足大多数模型的需要,但本课程旨在介绍“材质编辑器”的多功能性。 在本课程中,将为厨房的瓷砖地面创建一个复杂的“混合”材质。 设...

  • 3ds Max教程:对墙壁使用建筑材质

    日期:2014-04-06 23:03:41 点击:318 好评:13

    当 3ds Max 中的建筑材质与光度学灯光和光能传递一起使用时,该建筑材质可以提供较高的真实性,因为它的设置是以物理属性为基础的。 建筑材质使您可以从材质的一系列预设参数模板中进行选择。这些模板近似于您所创...

  • 3ds Max教程:创建3D材质,创建木材效果的另一种方法

    日期:2014-04-06 23:02:12 点击:354 好评:18

    在前面的课程中,已经使用位图创建了木材材质。在本课程中,将使用内置的“Wood”材质创建木材效果。这是 3D 材质的一个示例。3D 材质(也称为“程序性材质”)是由软件生成的。这使您可以交互地调整它们的设置。 3...

  • 3ds Max教程:将多维材质应用于一个对象

    日期:2014-04-06 23:00:34 点击:351 好评:18

    本课的结果可能类似于 3ds Max单色材质:应用标准材质 中的结果。然而,本课程介绍如何将椅子的皮革部分和木头部分合并起来以形成单个网格,同时仍然保留其材质指定。 多维/子对象材质 将 多维材质指定给一个对象的...

  • 3ds Max教程:添加复杂性应用贴图材质

    日期:2014-04-06 22:58:57 点击:254 好评:17

    通过将贴图指定给漫反射颜色,可以非常轻松地创建更复杂的材质。应用于漫反射颜色成分的贴图通常称为“纹理贴图”。例如,图书馆模型中使用的书架有两个纹理:用于书架的木纹和用于书架容纳物的书籍纹理。 在本课程...

  • 3ds Max教程:单色材质-应用标准材质

    日期:2014-04-06 22:57:42 点击:228 好评:19

    在本课程中,将创建简单的“单色”材质,并将其应用于场景中的对象。具体来讲,将为一对椅子和一张茶几创建材质。 材质成分:颜色和其他控制 通 常,我们会将简单的标准材质(没有贴图)视为“单色”材质。实际上,...

  • 3ds Max教程:创建皮肤材质

    日期:2014-04-06 22:56:24 点击:433 好评:4

    人的皮肤很难以计算机图形的形式模拟,因为人的皮肤从皮肤表面下的短距离处反射光线,而不是直接在皮肤表面上反射光线。在本课程中,将学习如何使用虫漆材质创建一种与皮肤非常相似的材质。 本课程的文件可以在 tut...

  • 3ds Max教程:在天空中添加星星

    日期:2014-04-06 22:54:39 点击:325 好评:7

    文森特·凡·高并不是唯一一个喜欢描绘夜空的人。在本课程中,您将在环境背景中使用“噪波”贴图创建自己的繁星之夜。 本课程的文件可以在 tutorials/intro_to_materials 文件夹中找到。 应用“噪波”材质: 打开 m...

  • 3ds Max教程:使用具有曲面属性的置换贴图

    日期:2014-04-06 22:49:49 点击:352 好评:4

    在本课程中,将使用结合了曲面属性的置换贴图来生成具有详实曲面的月球。 本课程的位图可以在 tutorials/intro_to_materials 文件夹中找到。 创建月球: 重置 3ds Max。 在“透视”视口中,创建一个充满视口的球体...