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  • KeyShot教程:环境编辑器

    日期:2014-04-05 19:15:25 点击:210 好评:10

    KeyShot 环境编辑器是一种简单的方式来进行调整照明环境。编辑调整菜单编辑器对话框可以随便的放置在左边或右边。 打开编辑器,在KeyShot环境编辑器中打开的“编辑”按钮,找到在项目菜单的环境选项卡。 如何调整环...

  • Keyshot教程:杂程序纹理和木制纹理

    日期:2014-04-05 19:14:50 点击:563 好评:13

    杂程序纹理是一种和原始纹理非常相似的纹理,它可以让你模拟凹凸涟漪的玻璃和流体。 具体设置参数如下: 颜色1和2:杂程序纹理具有的光明与黑暗的颜色,你可以使用这两个设置修改。 刻度:此控制的杂质的刻度。 强...

  • Keyshot教程:物理灯光

    日期:2014-04-05 19:14:13 点击:590 好评:15

    Keyshot 物理灯光 灯基本上是材料被应用到部件和对象。任何几何体可以变成一个光源。您可以导入新的几何形状,或使用现有的几何图形变成光源。这为您提供了更大的灵活性,让您轻松驾驭同时多个相同的光源,以及不需...

  • KeyShot插件介绍

    日期:2014-04-05 19:13:42 点击:404 好评:17

    不像其他的插件,一个 keyshot插件 仅仅是将两个应用程序”连接“在一起,而不是把keyshot安装到建模应用程序内,这就使得插件的安装和使用变的非常简单和有效。由于两个程序仍然是独自的,他们就可以很容易的同时...

  • Keyshot教程:材质和材料

    日期:2014-04-05 19:12:40 点击:336 好评:15

    KeyShot 材质(KeyShot材料)被设计成只需要修改很少的参数就能非常简单的使用,例如:金属材质只需要创建金属和塑料的参数,就能创建出来。下面的内容我们将会介绍所有的材料类型和他们的参数。 前面的部分我们将...

  • KeyShot教程:背景设置

    日期:2014-04-05 19:12:08 点击:427 好评:2

    KeyShot 背景设置 我们可以在项目窗口中的环境选项选择任意的背景颜色,当我们选择了某一种颜色,环境将不再显示在模型的后面,这样模型的灯光就没有效果了,只是作为一个背景。但是我们在场景中使用透明材料,背景...

  • KeyShot教程:移动模型

    日期:2014-04-05 19:11:35 点击:356 好评:4

    我们制作项目的时候,需要经常的移动模型,我们选择或者鼠标右键点击模时,来移动这些模型。 KeyShot 移动模型 有三种不同的模式来移动模型: 1.Translate(翻转) 2.Rotate(旋转) 3.Scate(按比例) 这将允许您快...

  • KeyShot教程:渲染教程

    日期:2014-04-05 19:09:32 点击:1138 好评:6

    KeyShot渲染教程,在我们导入了项目之后,接着我们就要输出图片或者动画了。这里有许多动态的方式来完成,在开始渲染之前,我们来设置我们的渲染选项。如果这些值设置的太高,会增加渲染的时间。当我们渲染时我们一...

  • KeyShot教程:接口使用方法

    日期:2014-04-05 19:08:57 点击:226 好评:6

    KeyShot接口主要包括以下几个方面: 语言:KeyShot接口能显示10中不同的语言,如果需要切换语言,在下拉菜单中选择你需要的语言,系统会提示你重新启动KeyShot。 背景亮度:修改这个设置会改变周围的背景,会立刻显...

  • Keyshot教程:动画制作教程基础

    日期:2014-04-05 19:08:24 点击:289 好评:5

    KeyShot 动画制作系统非常简单的移动组件来制作简单的动画。这些动画组件主要适用于设计师和工程师。 KeyShot动画不能使用传统的关键帧系统,但是他们被用于各个模型或者部分。一个简单的部位都能使用多种转换,或...