3ds Max教程:使用摄影表编辑器
时间:2014-04-06 22:37 来源:未知 作者:中国3d打印网 点击:次
轨迹视图还有一种模式称作“摄影表”,可用于处理关键点和范围。在本课程中,将使用范围功能以使动画运动得更快。还将使用“时间”工具来反转动画。
加速动画: 反弹球没有足够的活力。若要加速动画,将使用“摄影表”模式中的“编辑范围”。
反转时间: 通过使用“摄影表”模式中的“时间”工具可以反转动画。这很容易做到。
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轨迹视图还有一种模式称作“摄影表”,可用于处理关键点和范围。在本课程中,将使用范围功能以使动画运动得更快。还将使用“时间”工具来反转动画。
加速动画: 反弹球没有足够的活力。若要加速动画,将使用“摄影表”模式中的“编辑范围”。
反转时间: 通过使用“摄影表”模式中的“时间”工具可以反转动画。这很容易做到。
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