3ds Max教程:对纹理坐标使用松弛工具
时间:2014-04-06 22:27 来源:未知 作者:中国3d打印网 点击:次
UVW 展开修改器编辑器中的一个重要工具是“松弛”,它在算法上展开纹理坐标,为其下的纹理提供更均匀的覆盖。这使得将特定纹理坐标指定给所需的纹理区域更加容易。本教程简要介绍了如何在特定纹理应用中使用“松弛”。
技能级别:中级 完成时间:20 分钟 本教程中介绍的功能在本教程中,您将学习:
教程文件执行教程的所有必需文件都可以在教程文件光盘上的 \tutorials\materials_and_rendering 文件夹中找到。在执行教程之前,请将 \tutorials 目录从光盘复制到您的 \3dsmax8 本地安装目录中。 步骤设置教程:
应用“UVW 展开”修改器:
编辑 UVW 贴图:
小结“UVW 展开”中的“松弛工具”通过自动展开贴图顶点可以为您节省时间和精力,但它不能执行所有工作。大多数情况下,您需要继续将顶点移动至所需的最终位置。 |