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  • Maya教程8:合成创建怀旧老电影效果

    日期:2013-12-02 17:55:25 点击:241 好评:22

    本例为Maya合成实例教程,在这节maya教程中我们将学习如何运用Maya合成制作怀旧老电影效果,希望朋友们喜欢。 第一步:新建一个合成导入你的视频素材。把视频拖到时间线上。新建一个和合成同大小的固态层(快捷键Ctrl+Y)。命名为scratches. 第二步:选中Scratches层,添...

  • Maya教程9:《激战鸟人》 作品

    日期:2013-12-02 17:53:40 点击:298 好评:20

    这张图片是小编创做的历史诗战古典戏诵做品中的一幅,我总是对古典好术布满粘稠的喜好,我也异常浏览欧罗巴洲战北好文艺中兴活动的倡议者们。 参考材料对那张图的创做异常主要。莫扎特的歌剧《魔笛》中的Icar战捕鸟人Papageno给了我很年夜的开导,它连系了Rococo艺术气...

  • maya教程10: 一只青蛙的制作流程

    日期:2013-12-02 17:40:03 点击:298 好评:24

    maya教程一只青蛙的制作流程使用软件: Photoshop , Maya,mental ray 在这里我要向你们介绍我制作的作品工作流程,我使用了Maya 8建模,Mental Ray渲染,以及Photoshop来做纹理。 创编的目标不只是为了做出一幅真实际效果的渲染图片,仍然为了做一个3D动画板型,无须...

  • 3dMax制作红色高跟鞋建模教程

    日期:2013-11-30 20:02:37 点击:217 好评:24

    本文分享的是一篇3dmax中的高跟鞋建模教程,教程简单易懂,步骤清晰容易学习,希望能够对3dmax爱好者有所帮助。 第一步 首先来建一个box。(图01) 图01 第二步 把box转为poly,然后把点移动,如图。(图02) 图02 第三步 将底部的红圈里的线用edge里的remove删除。(...

  • maya树人建模教程

    日期:2013-11-15 23:23:51 点击:350 好评:175

    本节为初学者分享maya树人的建模方法。教程较简单,望大家认真学习。 01.找一个你以前做的人头,删掉耳朵,用append to polygon tool工具把耳朵处的洞布一下 。 图1 2.用edit polygons下的extrude face工具几挤压表面,产生你想要的人头被树根缠绕的效果。 图2 3.打开p...

  • Maya教程《激战鸟人》 作品

    日期:2013-11-15 23:21:59 点击:267 好评:170

    这张图片是小编创做的历史诗战古典戏诵做品中的一幅,我总是对古典好术布满粘稠的喜好,我也异常浏览欧罗巴洲战北好文艺中兴活动的倡议者们。 参考材料对那张图的创做异常主要。莫扎特的歌剧《魔笛》中的Icar战捕鸟人Papageno给了我很年夜的开导,它连系了Rococo艺术气...

  • maya教程 一只青蛙的制作流程

    日期:2013-11-15 23:19:46 点击:338 好评:173

    maya教程一只青蛙的制作流程使用软件: Photoshop , Maya,mental ray 在这里我要向你们介绍我制作的作品工作流程,我使用了Maya 8建模,Mental Ray渲染,以及Photoshop来做纹理。 创编的目标不只是为了做出一幅真实际效果的渲染图片,仍然为了做一个3D动画板型,无须...

  • Maya作品“黑人男孩儿”-制作流程

    日期:2013-11-15 23:17:57 点击:285 好评:178

    maya教程 黑人男孩儿 利用硬件: Photoshop ,Autodesk Maya,ZBrush 建模 第一个阶段要测验考试为 角色 做一张根基的小孩子的脸。并且我借测验考试着建立角色的背影。做好以后,渭已图片输进到ZBrush中挖充细节。我用了ZBrush做了年夜量的事情,果为那个对象有较少的...

  • vray灯光教程室内补灯(视频)

    日期:2013-11-15 23:15:22 点击:210 好评:184

    本节 vray灯光教程 讲解室内补灯的方法。视频教程中关于补灯方式主要有以下几种1.改变餐厅门的透明度2.更改整体曝光方式3.提高亮度4.利用射灯补光。 教程综合利用以上几种方法,值得学习...

  • vary教程:玻璃酒杯的建模到渲染

    日期:2013-11-15 23:12:43 点击:208 好评:190

    最终效果图 本节3D教程为您讲解vary教程中玻璃酒杯的建模到渲染 软件要求 3ds Max 6 以上 1.在前视图中绘制一条玻璃杯的剖面轮廓曲线 2.在顶视图中绘制一个圆 3.选中圆环,在修改器列表中选择 Bevel Profile,点击 Pick Profile,选中玻璃杯的剖面轮廓曲线。 4.将模型...