3ds Max教程:控制中间帧
时间:2014-04-06 22:33 来源:未知 作者:中国3d打印网 点击:次
若要使球反弹更真实,需要更改第 15 帧关键点上的插值。
您将使用“曲线编辑器”上的切线控制柄。曲线的切线将确定中间帧的空间位置。使用“重影”可以看到中间帧被放置的位置。 使用重影来显现中间帧:
使用交互式更新:
您已经使球反弹了一次。在下一节中,将学习使用“轨迹视图”中的“参数曲线超出范围类型”来重复球的反弹。 (责任编辑:admin) |
若要使球反弹更真实,需要更改第 15 帧关键点上的插值。
您将使用“曲线编辑器”上的切线控制柄。曲线的切线将确定中间帧的空间位置。使用“重影”可以看到中间帧被放置的位置。 使用重影来显现中间帧:
使用交互式更新:
您已经使球反弹了一次。在下一节中,将学习使用“轨迹视图”中的“参数曲线超出范围类型”来重复球的反弹。 (责任编辑:admin) |