3ds Max教程:使用运动混合器组合运动
时间:2014-04-06 22:03 来源:未知 作者:中国3d打印网 点击:次
在本课程中,您将“运动混合器”用于刚刚创建的两个运动文件。使用“运动混合器”可以创建 Dr. X 深屈膝和行走之间的平滑过渡。
设置课程:
打开“运动混合器”: “运动混合器”与声音混合器相似,只不过您要使用的是动画文件而不是音频文件。您将运动剪辑(.bip 文件)添加到“运动混合器”中,并创建剪辑之间的平滑过渡,以将它们平滑地混合在一起。
将剪辑添加到混合器中: 轨迹组由轨迹以“层”轨迹或“过渡”轨迹的形式填充。在每个轨迹上,您可以添加剪辑和过渡。您工作的最终产物称为混合。 在这里,您将两个剪辑添加到轨迹组,剪辑之间放置一个过渡。
播放混合: 您刚才已经创建包含两个剪辑和一个过渡的基本混合。现在,播放动画。
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