KeyShot教程:灯光设置
时间:2014-04-05 19:07 来源:未知 作者:中国3d打印网 点击:次
KeyShot灯光的主要来源是通过环境图像。有许多32位的图像映射到球体内部。 当KeyShot摄像机在球体内的时候,你可以指定它从任何一个位置照射出来,这种方法是我们非常简单的就能看到一个缩略图的实时视图。 KeyShot分成不同的环境类型,有一些是真实世界中的图像环境,也有一些是模拟的。 图像环境主要用于汽车和娱乐,当你渲染的时候每一个产品都会产生和现实世界不同的结果。 所有的灯光都是根据加载的环境来变化的,简单的说就是改变环境就能灯光。要改变一个环境,通过简单的拖拽就能实现实时的变化。 操作方法: 使用鼠标左键从Library中选择不同的环境灯光,灯光模型就会马上加载更新。(如下图) (责任编辑:admin) |