3dsmax中玻璃材质制作
时间:2014-01-14 19:42 来源:未知 作者:中国3d打印网 点击:次
3dsmax玻璃材质制作过程: 在材质设置面板中进行下列参数设置:选择Phong材质类型. 设置Glossiness(光泽度)值为56。 设置Specular Level(高光级别)值为111。 设置Opacity(不透明度)值为42。 展开Maps面板,点取Reflection右侧的None钮,在Material/Map Browser浏览器中选择Raytrace,按下OK钮。 点取Go to Parent钮,回到上级设置面板。设置Reflection 贴图值为58. 现在我们为玻璃材质指定一个折射材质,直接下来拖动Reflection右侧的按钮到Refraction右侧的按钮上,在弹 出的窗口中选择Copy,按下OK钮。现在我们已经把Reflection贴图的Raytrace贴图复制给了Refraction贴图。 关闭窗口,材质制作完成。 (责任编辑:admin) |
- 上一篇:3dsmax制作透明玻璃材质
- 下一篇:3ds Max2014中英文版安装与破解教程