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【小不点开放实验室】第83期:Blender建模基础介绍

    在使用Blender建模时,有好多种建模方式供你选择,比如曲线、蒙版、多边形、曲面等等,如果你有选择困难症,不妨先学多边形建模。它还是比较适合3D打印,本期就主要给大家介绍介绍这个多边形建模,包括一些基本的建模术语、快捷键等,赶紧get起来吧。

软件加大家可以在微信公众号小不点极客里回复“软件”下载,我从视频教程里给大家截取了一部分建模的常用操作,先来过过瘾吧。

挤出



细分



细分越高,模型越光滑,但也越复杂,电脑小心运转不动哦!

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欧了,课下多多练习,三个月包你用的666!
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