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3dsmax高跟鞋建模教程

首先看下效果图:
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具体的建模步骤如下:

第一步

首先来建一个box。(图01)

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图01

第二步

把box转为poly,然后把点移动,如图。(图02)

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图02

第三步

将底部的红圈里的线用edge里的remove删除。(图03)

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第四步

然后在侧面把点拉到像鞋的样子。(图04)

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图04

第五步

在底下把面用extrude挤出。(图05)

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图05

第六步

挤出和收缩用bevel拖出2次。(图06)

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图06

第七步

跟着用meshsmooth iterations,选2或3美化它,然后再建一个box。(图07)

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图07

第八步

用bend把box变弯,看看你的鞋有多大,可在angle direction中修改。(图08)

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第九步

最后是做花瓣,先建一个box。(图09)

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图09

第十步

把它做成一个像心形的形状。(图10)

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图10

第十一步

然之后同样用bend把它变成像整一片以的。(图11)

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图11

下面是完成图。(图12)

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图12

 

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