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  • 如何飞速提高3DMAX作图效率

    日期:2013-12-27 22:01:20 点击:623 好评:21

    如何飞速提高3DMAX作图效率?相信这个问题困扰了不少设计师,尤其是3d初学者。本节 vray视频教程下载 就为大家分享“如何飞速提高3DMAX作图效率”这个问题,感兴趣的亲赶紧进行vray视频教程下载学习哦!...

  • 3dsmax制作室内软包物品

    日期:2013-12-18 21:15:47 点击:244 好评:93

    这个教程教丝路教育的朋友们用3dsmax制作室内软包物品,教程制作的效果很经典,很软包o(∩_∩)o哈哈~,希望大家喜欢这篇教程。先看几个效果图: 3dsmax制作室内软包物品 3dsmax制作室内软包物品 3dsmax制作室内软包物品 3dsmax制作室内软包物品 3dsmax制作室内软包物品...

  • 3dmax制作玻璃杯、玻璃材质模型

    日期:2013-12-18 21:14:05 点击:550 好评:88

    使用3dmax制作装修 效果图 是室内设计师创造的重要手段,但是不要孤立呆板的去看待工具软件,归根到底,3dmax也只是一种装潢设计软件工具,而使用3dmax软件的人——也就是作为设计师的你才是室内效果图最终的决定者,所以不要陷入3dmax工具的束缚,而忽略了三维效果图...

  • 用3dsMax默认渲染器打光效果流程

    日期:2013-12-11 19:56:04 点击:434 好评:292

    图01 这是仅有天光的渲染图,这样的光影柔和而细腻,图中的沙发我给了10的自发光,这样是为了让它柔和一些,也避免出现灯照不到的死黑!(图02) 图02 接下来我用了两组 渲染如下图。(图04) 图04 接下来将这两组灯拷贝,往里移,参数基本没变,只是色彩稍微调整了一下。(...

  • 室内教程:3DMax制作精致室内场景

    日期:2013-12-11 19:55:18 点击:246 好评:292

    布光的顺序是 : 1 )先定主体光的位置与强度; 2 )决定辅助光的强度与角度; 3 )分配背景光与装饰光。这样产生的布光效果应该能达到主次分明,互相补充。 布光还有几个地方需要特别注意: 1 )灯光宜精不宜多。过多的灯光使工作过程变得杂乱无章,难以处理,显示与渲染速...

  • poser动态衣服翻译教程

    日期:2013-12-11 19:52:55 点击:315 好评:291

    本节是关于 poser 动态衣服翻译教程,本节适用于有poser学习基础的同学,具体的参数设置和步骤图中有说明。望大家平日多熟悉poser软件,轻松掌握poser的基础知识。 首先关掉模型的所有ik将所有的hip和body的translate的值设置为0 打开JOINT EDITOR后面的按钮ZERO FIGUR...

  • 给右键菜单添加标记圆心命令

    日期:2013-11-02 21:07:09 点击:210 好评:17

    欢迎阅读这篇sketchup教程。这个问题或许是老生常谈了,SketchUp本身就具备了自动查找中心的功能,但是仍然不断有新手提出这样的问题。其实根本的解决办法在你安装好SketchUp之后就有了,只要做点小改动。 打开SketchUp的安装目录,把Plugins\Examples目录下面的 conte...

  • 如何在SketchUp中绘制带颜色的线

    日期:2013-11-02 21:06:38 点击:2056 好评:15

    本sketchup教程跟大家交流如何在SketchUp中绘制带颜色的线。 经常有人询问,如何在SketchUp中绘制带颜色的线,其实非常容易,不需要借助任何插件,只要简单设置一下即可。 选择菜单Windows==Styles,打开Styles设置面板,选择edit面板中的第一个图标,Edge settings,...

  • SketchUp内部相机设置参数面板

    日期:2013-11-02 21:05:23 点击:272 好评:20

    本 sketchup教程 为大家分享SketchUp内部相机设置参数面板的技巧。 今天有朋友问我,为什么他从国外网站上下载回来的模型打开后会有黑边,似乎SketchUp的主窗口被设置了宽高比,无论窗口比例如何变化,这个比例是锁定的。 我开始以为是在Style中加载了蒙板,但是打开朋...

  • 解除SketchUp相机裁剪平面的方法

    日期:2013-11-02 21:04:09 点击:252 好评:12

    有些时候在SketchUp里操作模型的时候,一个不留神发现画面上模型的近处有部份消失不见了,好像有个无形 的平面把模型前段裁剪掉了一块,不单看不到完整的模型外表,还能清楚看到模型内部的蓝色背面。即使转动或平移视景,画面中模型近处破损的现象依然无法改 善。不禁...